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Calculadora de Daño de Free Fire, Herramientas TTK y Ranking Meta

Análisis exhaustivo de armas para Garena Free Fire. Datos precisos de daño, modelado del tiempo para matar y listas de niveles meta — actualizados para el Parche OB55. Utilizado por jugadores competitivos en todo el mundo.

Patch OB553 ToolsUpdated Sep 10, 2026

Por Qué Importa la Analítica de Combate en Free Fire

El rápido juego estilo battle royale de Free Fire crea intensos encuentros de combate a corta distancia donde la selección de armas determina la supervivencia más que en cualquier otro shooter móvil. Con más de 100 millones de jugadores activos diarios compitiendo en partidas clasificatorias, entender el TTK exacto (tiempo para matar) de cada arma con diferentes niveles de armadura es la diferencia entre subir a rango Heroico y quedarse atrapado en Oro.

Nuestra calculadora de daño de Free Fire modela cada arma en todos los escenarios de enfrentamiento. Cada rifle de asalto, subfusil, escopeta y francotirador tiene mecánicas de daño únicas, multiplicadores de disparo a la cabeza y perfiles de alcance efectivo que las barras de estadísticas del juego simplemente no pueden transmitir. Por ejemplo, la AK inflige 41 puntos de daño base a una velocidad de 565 RPM, pero su TTK contra un chaleco de Nivel 3 es drásticamente diferente de su TTK contra un oponente sin armadura — y ese es el tipo de datos que gana combates.

A diferencia de las wikis de estadísticas genéricas, nuestra plataforma tiene en cuenta las curvas de caída de daño específicas que Garena implementa en cada parche OB. Un arma que domina a 15 metros podría perder contra un subfusil supuestamente más débil a 30 metros debido a los multiplicadores de alcance. Nuestra calculadora modela enfrentamientos a corta (<15m), media (15–40m) y larga (>40m) distancia con los multiplicadores exactos extraídos de los archivos del juego OB55.

Cómo Funcionan los Rankings Meta y el Seguimiento de Parches en Free Fire

El meta de Free Fire cambia drásticamente con cada parche OB. Garena ajusta regularmente el daño de las armas, las cadencias de fuego, los patrones de retroceso y los alcances efectivos — a veces haciendo que armas previamente dominantes pasen a nivel medio de la noche a la mañana. Nuestro motor de clasificación recalcula las puntuaciones compuestas tras cada parche oficial utilizando una fórmula ponderada de 6 factores: rendimiento del TTK (30%), DPS bruto (20%), versatilidad de alcance (15%), eficiencia de cargador (15%), controlabilidad del retroceso (10%) y penalización de recarga (10%).

En Free Fire específicamente, calibramos la ponderación hacia el TTK a corta distancia porque el diseño del mapa del juego y la mecánica de movimiento favorecen las tácticas agresivas de empuje. Esto significa que nuestra lista de niveles refleja la realidad competitiva — no los máximos teóricos a distancias que rara vez ocurren en partidas reales. El sistema de clasificación también tiene en cuenta el potencial de disparos a la cabeza: un arma con alto multiplicador pero daño inicial pobre aún puede clasificar en Nivel S porque los jugadores expertos aciertan consistentemente en las cabezas.

Nuestro sistema de seguimiento de parches monitorea las notas oficiales de parches de Garena, los proyectos de minería de datos de la comunidad y las pruebas en el juego para verificar cada cambio estadístico. Cada herramienta en el centro de Free Fire muestra su versión actual del parche (actualmente OB55) para que siempre sepas que tus cálculos están utilizando los datos más recientes.

Free Fire Calculator & Analytics Tools

Free Fire Meta rankings

Full Rankings →
WeaponTierTTK
AKS0.32sView →
M4A1S0.35sView →
GrozaA0.31sView →
MP5A0.28sView →
SCARA0.38sView →

All Free Fire Weapons (58)

M1887

Shotgun
Epic
M1887
💥 100
DMG
⚡ 400
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 2
MAG
Patch OB55View →

SPAS12

Shotgun
Common
SPAS12
💥 97
DMG
⚡ 420
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 5
MAG
Patch OB55View →

M1014

Shotgun
Common
M1014
💥 94
DMG
⚡ 390
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 6
MAG
Patch OB55View →

M1873

Pistol
Common
M1873
💥 94
DMG
⚡ 350
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 2
MAG
Patch OB55View →

Trogon

Shotgun
Common
Trogon
💥 93
DMG
⚡ 290
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 12
MAG
Patch OB55View →

Crossbow

Special
Rare
Crossbow
💥 90
DMG
⚡ 160
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 1
MAG
Patch OB55View →

Scythe

Melee
Common
Scythe
💥 90
DMG
⚡ 0
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 —
MAG
Patch OB55View →

Hand Cannon

Pistol
Common
Hand Cannon
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 1.2x
HEAD
📦 2
MAG
Patch OB55View →

RGS50

Launcher
Special
RGS50
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 3
MAG
Patch OB55View →

Desert Eagle

Pistol
Common
Desert Eagle
💥 90
DMG
⚡ 330
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 7
MAG
Patch OB55View →

M79

Launcher
Rare
M79
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 1
MAG
Patch OB55View →

M24

Sniper Rifle
Common
M24
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 15
MAG
Patch OB55View →

M82B

Sniper Rifle
Epic
M82B
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 8
MAG
Patch OB55View →

Kar98k

Sniper Rifle
Rare
Kar98k
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 2.3x
HEAD
📦 5
MAG
Patch OB55View →

AWM

Sniper Rifle
Legendary
AWM
💥 90
DMG
⚡ 270
RPM
🎯 2.5x
HEAD
📦 5
MAG
Patch OB55View →

MGL140

Launcher
Epic
MGL140
💥 90
DMG
⚡ 330
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 5
MAG
Patch OB55View →

SVD

Marksman Rifle
Epic
SVD
💥 89
DMG
⚡ 340
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 10
MAG
Patch OB55View →

MAG-7

Shotgun
Common
MAG-7
💥 89
DMG
⚡ 530
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 8
MAG
Patch OB55View →

Woodpecker

Marksman Rifle
Epic
Woodpecker
💥 85
DMG
⚡ 380
RPM
🎯 2.4x
HEAD
📦 12
MAG
Patch OB55View →

SKS

Marksman Rifle
Common
SKS
💥 82
DMG
⚡ 350
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 10
MAG
Patch OB55View →

M14

Assault Rifle
Common
M14
💥 77
DMG
⚡ 430
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 15
MAG
Patch OB55View →

AC80

Marksman Rifle
Common
AC80
💥 71
DMG
⚡ 360
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 14
MAG
Patch OB55View →

Parafal

Assault Rifle
Rare
Parafal
💥 69
DMG
⚡ 480
RPM
🎯 2.3x
HEAD
📦 20
MAG
Patch OB55View →

M500

Pistol
Common
M500
💥 67
DMG
⚡ 430
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 5
MAG
Patch OB55View →

Parang

Melee
Common
Parang
💥 66
DMG
⚡ 0
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 —
MAG
Patch OB55View →

Katana

Melee
Common
Katana
💥 66
DMG
⚡ 0
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 —
MAG
Patch OB55View →

Bat

Melee
Common
Bat
💥 63
DMG
⚡ 0
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 —
MAG
Patch OB55View →

Pan

Melee
Common
Pan
💥 62
DMG
⚡ 0
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 —
MAG
Patch OB55View →

AK

Assault Rifle
Common
AK
💥 61
DMG
⚡ 560
RPM
🎯 2.3x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

Groza

Assault Rifle
Epic
Groza
💥 61
DMG
⚡ 580
RPM
🎯 2.3x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

AN94

Assault Rifle
Common
AN94
💥 60
DMG
⚡ 580
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

Kord

LMG
Common
Kord
💥 59
DMG
⚡ 520
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 80
MAG
Patch OB55View →

XM8

Assault Rifle
Common
XM8
💥 57
DMG
⚡ 600
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 25
MAG
Patch OB55View →

G36

Assault Rifle
Common
G36
💥 57
DMG
⚡ 610
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

Healing Gun

Pistol
Common
Healing Gun
💥 57
DMG
⚡ 440
RPM
🎯 1.0x
HEAD
📦 20
MAG
Patch OB55View →

M249

LMG
Rare
M249
💥 57
DMG
⚡ 590
RPM
🎯 2.1x
HEAD
📦 100
MAG
Patch OB55View →

AUG

Assault Rifle
Common
AUG
💥 56
DMG
⚡ 610
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 35
MAG
Patch OB55View →

M60

LMG
Common
M60
💥 56
DMG
⚡ 560
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 60
MAG
Patch OB55View →

Gatling

LMG
Special
Gatling
💥 55
DMG
⚡ 560
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 1200
MAG
Patch OB55View →

Bizon

SMG
Common
Bizon
💥 54
DMG
⚡ 750
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

VSS

SMG
Common
VSS
💥 54
DMG
⚡ 480
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 15
MAG
Patch OB55View →

FAMAS

Assault Rifle
Rare
FAMAS
💥 54
DMG
⚡ 720
RPM
🎯 2.2x
HEAD
📦 25
MAG
Patch OB55View →

M4A1

Assault Rifle
Common
M4A1
💥 53
DMG
⚡ 560
RPM
🎯 2.1x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

SCAR

Assault Rifle
Common
SCAR
💥 53
DMG
⚡ 610
RPM
🎯 2.1x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

Kingfisher

Assault Rifle
Common
Kingfisher
💥 52
DMG
⚡ 690
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 20
MAG
Patch OB55View →

UMP

SMG
Common
UMP
💥 50
DMG
⚡ 750
RPM
🎯 2.1x
HEAD
📦 48
MAG
Patch OB55View →

CG15

SMG
Common
CG15
💥 50
DMG
⚡ 690
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 20
MAG
Patch OB55View →

Thompson

SMG
Common
Thompson
💥 50
DMG
⚡ 770
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 42
MAG
Patch OB55View →

P90

SMG
Common
P90
💥 49
DMG
⚡ 760
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 50
MAG
Patch OB55View →

MAC10

SMG
Common
MAC10
💥 49
DMG
⚡ 750
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 30
MAG
Patch OB55View →

MP5

SMG
Common
MP5
💥 48
DMG
⚡ 760
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 48
MAG
Patch OB55View →

MP40

SMG
Common
MP40
💥 48
DMG
⚡ 830
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 20
MAG
Patch OB55View →

Vector

SMG
Rare
Vector
💥 47
DMG
⚡ 810
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 25
MAG
Patch OB55View →

Plasma Gun

Assault Rifle
Common
Plasma Gun
💥 46
DMG
⚡ 580
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 100
MAG
Patch OB55View →

G18

Pistol
Common
G18
💥 45
DMG
⚡ 640
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 15
MAG
Patch OB55View →

USP

Pistol
Common
USP
💥 45
DMG
⚡ 440
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 12
MAG
Patch OB55View →

Mini Uzi

Pistol
Common
Mini Uzi
💥 17
DMG
⚡ 920
RPM
🎯 2.0x
HEAD
📦 18
MAG
Patch OB55View →

Charge Buster

Shotgun
Epic
Charge Buster
💥 0
DMG
⚡ 440
RPM
🎯 1.5x
HEAD
📦 99
MAG
Patch OB55View →

Trending Free Fire Tools

Frequently Asked Questions

¿Cuál es la mejor arma en Free Fire ahora mismo?+
Según nuestro análisis del meta OB55, la AK y la M4A1 comparten el estado de Nivel S para los rifles de asalto debido a su TTK equilibrado y perfiles de alcance. Para distancias cortas, la MP5 domina con el TTK más bajo en la clase de subfusiles. Usa nuestra herramienta de ranking de meta para ver la lista completa de niveles.
¿Qué tan exacta es la calculadora TTK de Free Fire?+
Nuestra calculadora TTK utiliza datos de armas verificados extraídos de pruebas en el juego de OB55 y contrastados con las notas oficiales de los parches. Modelamos la reducción de armadura (chalecos de nivel 1-3), los multiplicadores de disparo a la cabeza y la caída de daño por alcance.
¿Con qué frecuencia se actualizan los datos de armas de Free Fire?+
Priorizamos los parches principales de Garena y revisamos los datos una vez confirmados los valores del juego.
¿Cómo afecta la armadura al daño en Free Fire?+
Free Fire utiliza un sistema de armadura basado en porcentajes. El chaleco de Nivel 1 reduce el daño en ~25%, el de Nivel 2 en un 50% y el de Nivel 3 en un 65%. Nuestra calculadora modela estos valores de reducción exactos para que puedas ver cuántos disparos adicionales exige cada nivel.
¿Qué se considera Nivel S en Free Fire?+
Las armas de Nivel S se sitúan en el 10% superior de nuestro algoritmo de ranking compuesto, el cual evalúa TTK (30%), DPS (20%), versatilidad (15%), eficiencia de cargador (15%), retroceso (10%) y recarga (10%). Actualmente, la AK, M4A1 y AWM ocupan el Nivel S.
¿Cómo cambian los parches OB el ranking de armas?+
Garena ajusta las estadísticas de armas frecuentemente — a veces dramáticamente. Una reducción del 5% en daño puede alterar el TTK sumando 1 o 2 disparos extra, pudiendo rebajar un arma de Nivel S a Nivel B. Nuestro motor recalcula automáticamente todas las puntuaciones tras cada actualización.

Free Fire — Metodología y Transparencia

Cómo garantizamos que cada cálculo sea preciso y confiable.

📊 Verified Sourcing

All weapon stats sourced from verified patch notes and confirmed through controlled in-game testing.

📊 Controlled Testing

Each weapon is tested in controlled environments — measuring per-shot damage at multiple ranges and armor mitigation levels.

📊 Dynamic Formulas

TTK calculations account for muzzle velocity, hitzone multipliers, fire rate intervals, and damage falloff.

📊 Version Tracking

Patch notes and balance updates monitored continuously. Verified calculations published following confirmed patch deployments. (Patch OB55)

Platform Integrity & Verification

Built and maintained by independent developers using documented game data, mathematical modeling, and community research.

📐

Mathematical Modeling

Exact Mechanics

We calculate exact game formulas — time-to-kill, gear ratios, and economic returns — rather than relying on subjective impressions.

🛡️

Independent Sourcing

Objective Data

Calculators.Games is independent of game publishers. All data is verified from publicly accessible patch notes and controlled testing.

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Version Audited

Version Tracking

Tools clearly state which game patch they support, distinguishing current live data from historical or archived releases.

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Same Verified Analytics Engine — Across Diverse Gaming Hubs

Our analytics engine uses the same verified mathematical methodology across all supported games. Consistent formulas, transparent calculations, and version-tracked data.